Cosplay · La forge

Impression 3D cosplay : casques et armures

L'armure, le casque, l'arme. À votre taille.

Une armure ne s'imprime pas d'un bloc : elle se découpe, se clavette et se colle. On fait ce découpage pour vous, pour que les pièces s'emboîtent au lieu de se deviner.

01Ce qu'on imprime

Armures, props, finitions prêtes à peindre.

  • 01

    Armures & casques

    Découpés pour passer dans le volume d'impression, clavetés et collés. Vous recevez des pièces qui s'emboîtent, pas un puzzle.

  • 02

    Props & armes

    Épées, blasters, bâtons. Segmentés, avec les passages internes déjà prévus pour la tige et le câblage.

  • 03

    Masques, cornes & spallières

    Les volumes courbes que la mousse ne rend jamais tout à fait juste.

  • 04

    Prévu pour les LED

    Logements, diffuseurs et points de fixation imprimés dans la pièce, pas percés après coup.

  • 05

    Mise à votre taille

    Donnez vos mesures : on met le modèle à l'échelle avant d'imprimer, pas après.

  • 06

    Finition

    Retrait des supports, ponçage, mastic, apprêt, peinture. Vous choisissez où on s'arrête.

02cadre

Ce que le FDM fait bien, et ce qu'il ne fait pas

Autant le dire avant que vous commandiez.

Ce qu'on fait bien

  • Des volumes jusqu'à 256 mm par axe. Au-delà, on découpe et on assemble.
  • Des pièces fonctionnelles : matériaux techniques, tenue mécanique, chaleur et UV.
  • Du multi-couleur en une seule impression, sans peinture.

Ce qu'on ne fait pas

  • Les figurines 28 mm : ce niveau de détail demande de la résine, et on n'en fait pas.
  • Les strates restent visibles avant finition. C'est de l'impression, pas du moulage.
  • Les parois sous 0,8 mm ne sortent pas proprement.

Projet sur mesure

Pas de fichier ? Une pièce cassée, une photo, une idée suffisent. Décrivez, on revient vers vous avec un prix.